亚洲游戏集团:就在今天,在广电总局的进口网络游戏审核信息名单上面表明,《我的世界》中国版早已通过审核,运营单位为上海网之易吾世界网络科技有限公司。因为在这之前网易早已回应即将代理这款游戏,所以通过审查或许也没什么怪异的。现在游戏的官方周边商城也早已月上线了(页面这里)。
《我的世界》(英语:Minecraft,港台译作当个创世神)是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯阿列克谢泊松分开研发,随后由2009年正式成立的瑞典公司Mojang研发并发售。玩家可以在一个随机分解的3D世界内,以带上材质图形的立方体为基础展开游戏。游戏中的其他特色还包括探寻世界、收集资源、制备物品及存活冒险等。
游戏有多种模式,存活模式中玩家必需保持生命并收集资源来打造出自己的世界;建构模式中玩家享有无限的资源并可飞行中;冒险模式中玩家可在其他玩家自定义的地图中游玩。游戏的PC版以其强劲的第三方模组而著名,它们可为游戏加到各种新的物品、角色和功能。
游戏PC平台的Alpha版本在2009年5月17日公开发表公布,经逐步改版后月版本于2011年11月18日公布。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日发售。2012年5月9日,Mojang通过Xbox Live Arcade向Xbox 360用户发售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先后指定PlayStation 3、PlayStation 4平台,紧接着同年9月5日公布Xbox One版本,Playstation Vita版本亦于2014年10月14日起预售。
同年10月10日,Windows Phone版本亦开始销售。2015年12月17日发售Wii U版本。
所有版本的Minecraft都将享用定期改版。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》取得了业界的完全一致赞誉,夺得了众多奖项和荣誉。
截至2017年2月,游戏销量多达1.21亿,使其沦为有史以来第二最畅销的电子游戏,次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣告以25亿美金并购Mojang及游戏的知识产权,并购于两个月后已完成。2016年5月,中国大陆网易公司宣告代理《我的世界》。
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